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SEMIPRESENCIAL

DISEÑO DE VIDEOJUEGOS

En la carrera de Videojuegos pasarás de ser un usuario habitual, a transformarte en un creador especializado en juegos diversos, para aplicativos, consolas o computadoras. Programarás y crearás Videojuegos con lo último en tecnología del entretenimiento digital.

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Conoce la carrera

La industria de videojuego es el sector que mueve miles de millones de dólares al año, alrededor del mundo. Los profesionales en este sector son demandados por empresas tanto locales como internacionales. El profesional técnico en diseño de videojuegos se encarga de definir, planificar y diseñar el proceso creativo del Diseño de Videojuego desde su aspecto: conceptual, lógico, funcional y estético. Además, investiga y propone soluciones innovadoras en videojuegos aplicando criterios de gestión y emprendimiento.

Lo que necesitas saber

CARRERA

DISEÑO DE VIDEOJUEGOS

DURACIÓN

2 años

TITULACIÓN

Profesional Técnico en Diseño de Videojuegos

FORMATO

Full time
Semipresencial

GRADO OBTENIDO

Bachiller técnico en carrera

 

¿Qué aprenderás?

  • icon list

    ¡Conceptualización para cada fase de los videojuegos! Define, planifica y diseña el proceso creativo del Diseño de Videojuego desde su aspecto lógico, funcional y estético.

  • icon list

    Investigación para proponer soluciones innovadoras en videojuegos aplicando criterios de gestión y emprendimiento.

  • icon list

    Certifícate en Fundamentos del Diseño de Videojuegos, Modelado y Animación para Videojuegos; y Diseño y Gestión de Videojuegos Multiplataforma.

Campo laboral

  • Empresas Internacionales Desarrolladora de Videojuegos

  • Estudios de Animación

  • Empresas de Desarrollo de Juegos

  • Agencias digitales.

  • Empresas de desarrollo de Material educativo.

  • Instituciones públicas y Privadas, entre otros.

cubo

Malla curricular

01

CICLO

  • Taller de diseño de videojuegos I (Géneros y proceso creativo de videojuegos)

  • Gráfica para videojuegos (GDC y Assets para videojuegos)

  • Geometría aplicada al diseño de videojuegos (Modelos matemáticos asociados al diseño de videojuegos)

  • Dibujo, composición y color I (Fundamentos visuales, técnicas básicas de dibujo y storyboards)

  • Historia y análisis de videojuegos (Evolución y análisis de los videojuegos)

  • Desarrollo de habilidades profesionales I

02

CICLO

  • Taller de diseño de videojuegos II (Concepto, fundamentos y lógica del videojuego/GDC)

  • Diseño de personajes para videojuegos (Creación de assets y sprites para videojuegos 2D)

  • Animación y escultura I (Concepto, características y representación 3D de personajes)

  • Dibujo, composición y color II (Ley de la Gestalt, teoría del color, volumen y figura humana)

  • Semiótica de la imagen y movimiento (Estudio y análisis del significado de mensajes audiovisuales)

  • Desarrollo de habilidades profesionales II

  • EFSRT I

03

CICLO

  • Taller de diseño de videojuegos III (Diseño de interface, niveles del juego interactivo UX/UI)

  • Diseño de escenarios para videojuegos (Construcción de mundos, escenarios y niveles e interacción con personajes)

  • Animación y escultura II (Concepto, características y representación 3D de personajes dentro de una escnografía)

  • Modelado 3D para videojuegos I (Diseño y modelado 3D para videojuegos)

  • Dibujo, composición y color III (Ley de la Gestalt, ilustración de personajes y escenarios)

  • Desarrollo de habilidades profesionales III

  • EFSRT II

04

CICLO

  • Taller de diseño de videojuegos IV (Videojuego en 2D, 3D, UX, UI, Unity/Photoshop)

  • Grabación y edición de sonidos para videojuegos (Banda sonora y locuciones para videojuegos/Pro tools, Avid)

  • Animación de juegos en 2D I (Arte conceptual para juegos, animaciones en 2D para videojuegos/UX/UI)

  • Modelado 3D para videojuegos II (Diseño y modelado 3D para videojuegos)

  • Fotografía digital (Lenguaje y planos fotográficos)

  • Desarrollo de habilidades profesionales IV

  • EFSRT III

05

CICLO

  • Taller de diseño de videojuegos V (Videojuego en multiplataforma en 3D/UX/UI)

  • Gestión de industrias del entretenimiento (Gestión de startups para las industrias culturales y de entretenimiento)

  • Animación de juegos en 2D II (Cinemática animada en 2D)

  • Animación de personajes 3D (Modelado y animación de objetos, personajes y escenarios en 3D para videojuegos)

  • Realización audiovisual (Lenguaje audiovisual para proyectos de videojuegos)

  • Innovación y emprendimiento

  • EFSRT IV

06

CICLO

  • Taller integral y gestión del diseño (Proyecto emprendedor de diseño)

  • Portafolio creativo (Marca personal en medios impresos, digitales y redes sociales/Suite CC Adobe)

  • Diseño de videojuegos multiplataforma (Diseño de videojuegos en 3D para varias plataformas)

  • Post producción digital y efectos especiales (Edición de audio y video/Premiere/Pro tools/Audition)

  • Aspectos legales y propiedad intelectual (Propiedad intelectual registros y patentes)

  • Plan de negocios

  • EFSRT V

Danitza Altamirano

Egresada de la Facultad de Diseño y Comunicaciones

Diseñadora Jr. en Mirium Agency Accedí a diversas oportunidades laborales gracias al acompañamiento de los docentes y prácticas que realicé antes de egresar

Danitza Altamirano, Diseñadora Jr. En Mirium Agency, egresada de la Facultad de diseño y comunicaciones de Cibertec.

Certificaciones

Al culminar tu carrera podrás obtener las siguientes certificaciones

  • Modelado y Animación para Videojuegos

  • Diseño y Gestión de Videojuegos Multiplataforma

Certificado Cibertec: Obtén tus certificaciónes de Cibertec al culminar tu carrera en 3 años.

Conoce dónde aprenderás